
Monument Valley: El software como arte
Hasta ahora no había encontrado una buena experiencia en jugar a un videojuego en un dispositivo móvil. Probé algunos casos notables —desde simples como Flappy Bird o más complejos como simuladores, puzzles y aventuras— y ninguno había conseguido sorprenderme. Quien haya caminado por mundos como los de Bioshock o Skyrim